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PUBG Corporationが主催する韓国の公式プロリーグ。略称はPKL。 PUBG Korea League 2018 Season 1 PUBG Korea League 2018 Season 2 PUBG Korea League 2019 Phase 1 PUBG Korea League 2019 Phase 2 PUBG Korea League 2019 Phase 3
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【Korean Pick Comp解説】 Mid:機動力の高いアサシン系。ベースダメージが高く、6レベ到達時におけるダメージが高いもの。Fizz/Ahri/Zed/Kass.Gragasでも可.Team Compに合っていて選びたいならLiss.TFも多分いいけど他のチャンプに比べてLaneでの弱さがネックになるかもしれない。 Jungle ジャングルを狩るのが早く、6レベ前後での強さ・機動力・ダイブ性能が求められる。Pickできるなら即Leeレベル。Elise/Nocもめちゃ強です。今はめっちゃ普通で有名所にもなったけどViも。Jarvan自体も強いけど、Nick個人の意見としては他のより劣ってる。 ふんどしTop Split Pushが簡単に出来る、もしくは相手に”一人でも”強烈なプレッシャーを与えられるチャンプか今の主流。VladのSplit Push力/Zacの機動力とsustain(nerf受ける前)。最近ではShenとJaxが頭角を現してきてる。後述どちらも機動力と敵陣のど真ん中に入り込む性能がある。これはTrinity ForceのBuffによる影響。Eliseもいいと思う。1対1強いし、機動力もいい。なによりも蜘蛛状態でのタワー折性能ハンパナス(´◉◞౪◟◉`) ADC おれ Support このロールはチームに合ったもので、得意なものを使っていく。Threshも強いしZyra/Sonaも韓国では良く使われてる。Namiは最近ではあまり見なくなったかも。FidはPush早くしてタワーを折るCompで使うと思ってる。Blitzなんかもいいと思う。機動力も高くてQのpull性能に加えてちょっとCCあるし。でも他のサポートみたいにDisangage性能がないのがなぁ。 【ゲームの動かし方】 lv1では敵の深い位置にWardを挿しに行って、どこに敵のADC/Supが来るのかを把握する。韓国では、だいたい2v2のレーン。普通のレーニングを試みようとする。 [Ganking For Pressure]もしキルが生まれればそれでいい。でも最終的な目標はどこの奴でもいいから対面一人を怖がらせる。(not sustainble)どこを、どうやってと言うのはLaneのマッチアップによる。基本的にレーンにキルを譲ることによってadvをLanerに持たせやすい。ここで重要になってくるのが、少しのadvを積み重ねていくこと。そして、敵の弱点を突いていく。敵のやりかた(このチームは大体こんな動きとか)Counter Gank,Counter Jungle,diveとかの敵のやりたいことをWardを置いたりPcikから探る。機動力の高いチーム構成の場合は敵Jungleに入って捕まえたいとか。 Towerとキルは勿論大事。でもそれを生み出すためにはadvの積み重ねと相手Jungle深い位置のWardが一番重要になってくる。 1.ワード戦争に持ち込む。特に敵のJungle奥深く似さすワードは味方の行動範囲を広げ、自由に動くことが出来るだけでなく、敵をキャッチできる。 2.敵のバフをとる 3.弱点を突くことによってFarmさせなくしたり、敵の視界を遮って圧倒的有利を作り出す。 ここに書いたように4-1もしくは3-1-1のスプリットプッシュが効果的になる。敵チームはきっと孤立した人を倒すためにJungleや川を歩くはず。それを利用して違うレーンを押したり、キャッチして瞬コロさせることが目的になる。 このcompはlate gameに最も有効になる。その理由は、上記の事を続けるうちに、資金差が出来るはずだから。 それぞれの構成の対策として Not have great siege potential(敵が集団性構成で無い場合は)dive threat created by sperior rotations and the minion pressure in the lanes.(DiveやPush構成をとるといい) Multiple split push(色々なレーンを同時にPush)し、Dragon.Baronを取るor Baitする。Objectを交換で取るのも有効。もし敵が5人固まって向かってきた場合は、敵のAOEに2人以上当たらないようにして、Assasin系のChampが得意とするような バラバラ(広範囲に広がったような)集団戦をする。もし敵がInhibiに引きこもって待っているような状態であれば、サイドレーンをPushしてTeamが揃う前の孤立した一瞬を狙って仕掛けることが重要。 生き返るまでの時間がどんどん長くなって来るとcompの弱さを引っ繰り返すことが出来る突破口になる。Summonerや敵のUltを無駄にさせるだけでも充分な効果を得ることが出来る。 このCompでは会話量が一番重要になってくるはずだけど。 【Let s go kill them.】 この構成で秀でたチームはまだ見てないし、これに有効なカウンターの策もcompも分からない。でもこのStrategyはまだ完璧ではないものの他に劣らず充分効果的な策である。 この構成は。。。。強い。。。(確信)あ^~ つよいんじゃ^~ 敵がやること、やりたいことの全てにおいてミスを誘う戦法になる。最終的に私はこのシンプルなCompでやることによって他のどのCompよりも強いと思うし、この戦法を使う韓国が強いのもまた当然だと考えた。 この構成にあえて名前を付けるとすれば”Defend The Jungle, Secure The Objectives”。Jungleを守り、Objectを確保する(敵味方両方の)。 この構成の目標はearly pressureに勝ち、impactのあるJunglerをpickし、Dragonは全て取る。 これをするならTeam memberが一番得意なChampをPickすることが重要になる。理由はレーンで負けてしまうとこの作戦を続けるのがとても難しくなってしまうからである。 Top 1.1v1が強い。and/or(以下を持ち合わせているか、片方でも可)Split Push/Team fight性能を持ったTop Champ。対面がRoamしに行ったとしても強いプレッシャーを掛けれるChampが理想。 ふんどし!貴様は6Lvになった時にDragon Fightをするのであれば、大きな声でハッキリと皆に聞こえるように言わなければならないのだああああああああ。 VladmirとRumbleが個人的にいいと思うけど、Shenも敵チームに取られるようであればPickした方がいい。Zacも良さそうだけど、最近のNerfで、その有効性は わっかんねーなぁ Kennenも良いと思うけど、笑い方がキチガイっぽいからキライだぞ☆ Mid 2.Counter Pickを心がける。1v1が強いのが理想。敵もMidにはAssasin系のChampを置いてくるはずだから、Early KillはNG!取られた場合はその後苛められちゃう系男子確定。 6lv到達時に力を発揮するChampが好ましい。Kayleはこの構成でお気に入り。移動速度Buff効果に加えて、Ultによる対Assasin性能も優れてる。LaneでもAssasin(Zed, Ahri, Fizz, Kassadin)に強いし。 Split Push性能も高い。他にPickするなら上に書いたような瞬間火力の高くFocusが分かりやすいものをオススメする。Kennen midもいいかも。ただ対面にAssasinが来たときや、敵にDis engageの強いものが来た場合は難しくなると思う。 Jungle 3.機動力の高く、Tankyなもの。敵のJungleを荒らそうとか、殺してやろうとか考えるのではなく、自分のJungleに入られないように(counter Jungleを警戒)する。機動力が物凄く高くてキャッチされないようなChampを選べたときだけ、敵のJungleに入ってOK. Elise/NocがFarm性能、機動力共に優れていると思う。Counter Jungleをするとしても早いし。Nocは基本的に敵がSplit Compだった場合に使うのが多い。 Support 4.CC持ちが好ましい。でも、Lane でのADCとのシナジー(組み合わせ)を優先してOK Sona/Zyraのどっちもメッチャいい。Namiも別の意味では充分な効果を発揮する。Threshを取ったら。。。。。レーンは勝てるよな?(威圧) adc 俺 lv.1 最初にプレッシャーを掛ける場所にWardを置きにいく。機会があり、可能であればCounter Jungleをこの時点で仕掛ける。 ここでは人数差で押し切ることが大事になってくるから、一時的に(最初のWardが消えるころくらいまで)midで2v1してもOK! もちろん敵は対応してくるだろうから上下どちらかのWardを切らした時点でYou will die。これが一番いいWardの置き方だと思う。 ADC/SupをMidに。BotにMid lanerをおく。こうすることによってレベル調整を行う(この部分分からんかったからそのまま訳してわけわかめ)。↓原文 I think its the better idea to hold back from the main early ward locations, and then send your duo lane to mid and your mid to bottom as the minions are stepping up into lane. Ideally, this will give you enough time to hit level 2 ahead of the enemy as they rotate to adjust. 2midをすることによって敵のJunglerをMidに少しの間だけでも貼り付けることが出来る。そして、ADCとSUPの威圧で敵のCounter Jungleに来させない効果も。Dragonすら行きにくくなるはず(nasusとかFidみたいなSoloでも狩れるChampに対して)。 しかし、この状況を作り出すためにはSUPのWardが他の構成よりも重要になる。 ☆JunglerはFarmを優先するべきだけど、Mid laneにはJunglerが常に居ると思わせることが大事。☆ もしGolem狩ってる間にも あのtaltalって奴Midに居るんじゃね?!おいやべーよ。レベルのプレッシャー。 疲れた休憩 Top lanerが6になったらDragon Fgihtの為に移動する。レーンにプレッシャーをかけて(Tower下までPush/Gank)など、敵がリコールせざるを得ない状況にすることが望ましい。 その後にDragonでGroup up。もしプレッシャーを掛けたりDragonを取ったりしている間にTopのタワーが折れたとしても、Bestでは無いがOk! 同じタワー2本折ることはできないし。もし敵がクソだった場合はdragonで戦いに来ると思う。そしてTop lanerのAOE Ultによって勝てるはず。 もし敵がDragonで戦いに来なかった場合、集中力を保ったまま次の行動に移ろう。2人でTopを守りに行って残りでタワーを削る。(敵がDragonに戦いに来ないのでTopを押している前提) 人数差や資金面でリードしている場合は、これがTower diveのチャンス!殺せなかったとしてもタワーから引き離すことが出来て折れれば充分。 ここからは、やりたいことをやっていけばいい。Farmが必要だと思ったのならlane戦に戻してもいいし、集団戦の為にGroupをはじめても良い。これはコーラーに判断を任せてね。 でもVlad/She又はMid zedとかをPickしていたとすれば4-1のSplit Pushをさせてあげて欲しい。レーン戦で一本もタワーを折られていない場合は、そのままレーン戦を続けたほうが効果的、 MidGameに移ったときが一番鍵となる。一般的にkillとobjectの交換を上手くできていて、機動力の高いJunglerが育っていた場合(FarmやKill)、敵チームからすると脅威になっているはず。 このCompはかなり厄介なもので、交換できるときにだけ戦うというものである。もし敵チームがリードしていた場合、side laneで誰かが殺されたとすると(死なずに逃げることが出来れば最高。)、その高い機動力を生かしてDragon.Baron.タワーを折りにいこう! てきが対応出来ていなさそうなら出来る限りこの戦法を続けていこう。もちろんWardingを怠ると何も出来なくなるぞ☆ミ まぁこれが難しいんだけど敵のWardを壊しに行って敵に捕まっちゃうと最悪パターン。その対策としてside laneをpushして確実に5人居ないとか確認できる状況を作りたい。 Mid GameにおいてFoucsしたいのは敵のTopよりもMidとBot。当たり勝った後にDragonとかまた取れたら完璧。タワーとdragonを取ってどんどん資金差つけよう作戦! Late Gameになったら敵のInhibiを取るまでSlow Pushをしよう。Baronはかなりの有利を得ることが出来るし、Baronのdebuffもかなり大きい。 GAや、それと似たようなアイテムを積んでいる敵を最優先にFocusしよう。Slow Pushが重要なことで、押すたびに敵タワーを1.2回殴ることが出来れば、それを続けるだけで勝手に勝つことが出来ると思う。もし敵がSplit Pushをしてきたら Diveとかで殺してしまおう。 一見簡単そうに見えるが、そうでもない。鍵となるのは5v5のComp。これが後々のObjectを取るときに有利になる。それに加えて、敵にキャッチされないように敵・味方JungleにWardが常に必要になる。 敵にプレッシャーを与えられる前にこちらから始められるのが理想的。
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Silent North 歌手 fripSide 作詞 八木沼悟志 編詞 なっち 作曲 八木沼悟志 編曲 八木沼悟志 誰よりも嫌われてた その声は聴こえなくて 刻み続けていた時の中で やっと北で鳴けたから Silent North 黙り続ける 彷徨う有効牌を 重ね合った この想いは誰にも壊せないから…! 山は密やかに 待ちを隠してた 辿り着いた場所 南家からあの和了 繰り返されてた 真実は遠く 親のそのダマテン 気づけないまま 西に託したその夢が 私を切り裂いても 何よりも大切な 希望だけ信じ貫いて 「北家嫌い」と言われても 何よりも上がりたくて 無駄を続ける哀しみの痛み その意味を刻むなら Shining north いま届けるよ ツモ切りを安牌にして 繋がり合う 裏目だけが全てを打ち抜いていく 夕暮れの雀卓 いつもの面子で ふと出される牌 思い出す(また北か……) 君の眼差しが 気づかせてくれた 弱さ認める勇気の強さを 冷ややかな君のその目が 私を導いてく 何よりも終わりたい 希望が闇を貫くから 抱えてた熱い想い この手牌を照らすから 走り続け探し続けていた 君の夢が動き出す 「それだ、ロン」 響きはじめる 高らかな親倍の振り 理解ってるよ かけがえない点棒戻らないこと 自分らしく上がること 何よりも伝えたくて 生まれ続ける哀しみの痛み その意味を刻むなら 誰よりも嫌われてた その声は聴こえなくて 刻み続けていた時の中で やっと北で鳴けたから Silent North 黙り続ける 彷徨う有効牌を 重ね合った 自分だけの 役牌アガってみせる もう誰にも壊せないから…! 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2018.04.08 025曲目(なっち) 履歴へ戻る 012 014
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ノース 収録作品:beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~[PS] 作曲者:WALL5(谷丙午) 概要 『beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~』収録曲の1つ。ジャンルは「ケルトランス」。 beatmania APPEND GOTTAMIX2の楽曲はそれぞれ世界各地の音楽を題材としており、この曲はケルトの民族音楽をモチーフ。 「ケルトランス」はケルトとトランスを掛け合わせた造語。文字通りケルト音楽とトランス音楽がミックスした形となっている。 バグパイプを思わせる笛やフィドルといったケルトの民族楽器を使った軽快なリズムに、トランスの要素であるシンセ音を融合。 一見馴染みにくそうに見えるこの2つが驚くほど親和しており、beatmania APPEND GOTTAMIX2の中でも高い人気を持つ曲。 beatmania APPEND GOTTAMIX2は家庭用作品であるため、アーケード作品での収録も望まれた。 後にアーケードの『beatmania IIDX 4th style』と『pop n music 16 PARTY♪』に収録。 譜面の良好さなどからこちらでも好評を博したが、残念ながらどちらのシリーズでも現在では削除されプレイできない。 なおbeatmania APPEND GOTTAMIX2のサントラにロングver.が収録されているが、民族音楽の風情を押し出したゲームサイズと大幅に異なり、トランス色が前面に出た重々しい曲調になっている。 実はゲームサイズより先にLONG版が作られており、ゲーム版はそちらにアレンジを施しショートサイズに手直ししたものである(ポップン16のサントラに収録されている) 2013年発売の『Dance Dance Revolution』にはWALL5氏による本作の対にあたる楽曲「south」を収録。 こちらは北国であるケルトに対して、南国のラテンをイメージした楽曲となっている。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 299位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 15位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 139位 サウンドトラック beatmania GOTTAMIX 2~Going Global~ [Soundtrack] pop'n music 16 PARTY♪ original sound track
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北ニューギニア諸語 Austronesian【map】 Malayo-Polynesian【poz】 Central-Eastern Malayo-Polynesian Eastern Malayo-Polynesian【pqe】 Oceanic Western Oceanic North New Guinea languages Huon Gulf —フオン湾諸語 Markham —マーカム語 Lower —下諸語 Busu —ブス語 Duwet【gve】— Aribwatsa【laz】— Musom【msu】—ムソム語 Nafi【srf】— Aribwaung【ylu】— Labu —ラブ語 Labu【lbu】—ラブ語 Wampar — Wampar【lbq】— Upper —上諸語 Adzera —アゼラ語 Adzera【azr】—アゼラ語 → Retired. Split into three languages Adzera【adz】(new identifier), Sukurum【zsu】 and Sarasira【zsa】. Adzera【adz】—アゼラ語 Sarasira【zsa】— Sukurum【zsu】—スクルム語 Mountain — Mari【hob】—マリ語 Wampur【waz】—ワンプル語 Watut —ワトゥット語 Watut, Middle【mpl】—ミドル・ワトゥット語 Watut, North【una】—北ワトゥット語 Watut, South【mcy】—南ワトゥット語 North —北諸語 Bugawac【buk】— Yabem【jae】—ヤベム語 Kela【kcl】—ケラ語 Numbami — Numbami【sij】— South —南諸語 Hote-Buang —ホテ=ブアン語 Buang —ブアン語 Buang, Mapos【bzh】—マポス・ブアン語 Buang, Mangga【mmo】—マンガ・ブアン語 Mumeng —ムメン語 Dambi【dac】— Gorakor【goc】— Kumalu【ksl】— Patep【ptp】— Zenag【zeg】— Piu【pix】— Kapin【tbx】—カピン語 Vehes【val】— Hote —ホテ語 Hote【hot】—ホテ語 Yamap【ymp】—ヤマプ語 Kaiwa —カイワ語 Iwal【kbm】— Ngero-Vitiaz — Ngero —ンゲロ語 Bariai —バリアイ諸語 Bariai【bch】—バリアイ語 Kove【kvc】—コヴェ語 Lusi【khl】— Malalamai【mmt】— Tuam —トゥアム語 Gitua【ggt】—ギトゥア語 Mutu【tuc】—ムトゥ語 Vitiaz — Bel — Astrolabe — Awad Bing【bcu】— Mindiri【mpn】—ミンディリ語 Wab【wab】—ワブ語 Nuclear Bel — Northern —北部諸語 Bilbil【brz】— Gedaged【gdd】—ゲダゲド語 Matukar【mjk】—マトゥカル語 Takia【tbc】—タキア語 Southern —南部諸語 Marik【dad】— Kilenge-Maleu —キレンゲ=マレウ語 Maleu-Kilenge【mgl】—マレウ=キレンゲ語 Korap —コラップ語 Arop-Lokep【apr】—アロップ=ロケップ語 Karnai【bbv】— Pano【mqz】— Mangap-Mbula —マンガップ=ンブラ語 Mbula【mna】—ンブラ語 Mengen —メンゲン語 Lote【uvl】—ロテ語 Mamusi【kdf】—マムシ語 Mengen【mee】—メンゲン語 Roinji-Nenaya —ロインジ Mato【met】— Ronji【roe】— Sio —シオ語 Sio【xsi】—シオ語 Southwest New Britain —南西ニューブリテン島 Amara — Amara【aie】— Arawe-Pasismanua — Arawe — East Arawe — Akolet【akt】— Avau【avb】— Bebeli【bek】—ベベリ語 Lesing-Gelimi【let】— Mangseng【mbh】—マンセン語 West Arawe — Solong【aaw】— Ambul【apo】— Gimi【gip】—ギミ語 Aiklep【mwg】— Pasismanua —パシスマヌア語 Aighon【aix】— Miu【mpo】— Kaulong【pss】— Sengseng【ssz】— Karore【xkx】— Bibling — Lamogai【lmg】—ラモガイ語 Mouk-Aria【mwh】— Tami —タミ語 Tami【tmy】—タミ語 Sarmi-Jayapura Bay — Jayapura Bay —ジャヤプラ湾 Kayupulau【kzu】— Ormu【orz】—オルム語 Tobati【tti】—トバティ語 Sarmi —サルミ諸語 Anus【auq】—アヌス語 Bonggo【bpg】—ボンゴ語 Kaptiau【kbi】— Masimasi【ism】—マシマシ語 Liki【lio】— Podena【pdn】— Sobei【sob】—ソベイ語 Tarpia【suf】—タルピア語 → Retired. Split into Tarpia【tpf】(new identifier) and Kaptiau【kbi】. Tarpia【tpf】—タルピア語 Wakde【wkd】—ワクデ語 Yamna【ymn】— Yarsun【yrs】— Schouten —スハウテン諸島 Kairiru-Manam —カイリル=マナム語 Kairiru —カイリル語 Kaiep【kbw】—カイエプ語 Kairiru【kxa】—カイリル語 Terebu【trb】—テレブ語 Manam —マナム語 Biem【bmc】— Kis【kis】—キス語 Manam【mva】—マナム語 Medebur【mjm】— Sepa【spe】—セパ語 Wogeo【woc】—ウォゲオ語 Siau —シアウ語 Arop-Sissano【aps】—アロップ=シッサノ語 Malol【mbk】—マロル語 Sera【sry】—セラ語 Sissano【sso】—シッサノ語 Ulau-Suain【svb】—ウラウ=スアイン語 Tumleo【tmq】—トゥムレオ語 Kap【ykm】—
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Mofu, North【mfk】 北モフ語 00 Afro-Asiatic 01 Chadic 02 Biu-Mandara 03 A 04 A.5 Latin script【Latn】 《現》living language カメルーン【CM】 言語名別称 alternate names Douvangar Mofu Mofu-Douvangar Mofu-Duvangar Mofu-Nord Mofu-North Muffo Muffu 北モフォ語 方言名 dialect names Douroun (Durum, Mofu de Douroum) Wazan (Wazang) 表記法 writing Latin script【Latn】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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~~North Wind~~ Style ユリーシャ アハティ キルハイル クウガイ Ashe メタリカ あーしぇ ディー マイノス アクアマリン フェンリル AREST ジヴラシア ドド REI ジェトシード 野原しんのすけ 順ちゃん 水歌
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目次 目次 備考 戦争時の方針 部隊員 コメント 部隊名 North_Pole 隊長 いち兄さん 総合力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 歩兵力 ☆☆☆☆☆ 厨度 ★★★☆☆ 所属人数 ★☆☆☆☆ アクティブ人数 ★★★★★ 方針 部隊タグ 備考 戦争時の方針 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 直結部隊 8 (80%) 2 メンヘラ部隊 2 (20%) 3 主戦部隊 0 (0%) 4 僻地部隊 0 (0%) 5 裏方 0 (0%) その他 投票総数 10 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 [[]] 315 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/12/11(土) 19 06 19 ID vw73ya9u0 North_Poleとは SONS_OF_LIBERTYという部隊が爆発してできた部隊 SONS_OF_LIBERTYは部隊員100を超える部隊だったが部隊員が増えていくと同時に メンヘラ、リア♀、構ってちゃんも増えていき、部隊チャではキャッキャ!など個人間で 意味不明の発言も増え、それは戦争中のチャットログを全て緑で埋めるときもあった 自分勝手な隊員も増え隊長が注意しても逆に反論される始末。 隊長も強くいわないのが悪かったが明らかに部隊員の性格がアレだった その性格がアレの代表がリア♀のいち兄さんである そしてついに終焉の時を迎えた 解散理由を話して隊員が自分のことと理解せず隊長を責めてた時はもうなんか哀れだった 解散後、実質SOLで実権をなぜかほぼ握っていたいち兄さんは部隊を作った 元SOL部隊員はリア♀とVCしたいばかりについていくアホばかり 性格がアレな部隊員はほぼNorth_Poleについていった 元SOLの副隊長は6人ほどいたがすべて隊長の再編部隊FIDUCIA?に入った模様 まとめるとNorth_PoleはPSも性格もカスの集まり、カスはカスを引き寄せる ソースはSOL部隊員だったオレ やっぱり野良が安定でした 316 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/12/11(土) 19 33 11 ID 8PiPOQ5d0 315 これは全て本当 ソースはSOL部隊員だったオレ コメント 名前 コメント 久しぶりにマジで負けフラグな部隊で困る -- 名無しさん (2011-01-01 03 12 42)
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X operationsとは nine-two氏と、TENNKUU氏の二人が作った様々なミッションの目的を達成していくFPS(一人称視点シューティング)ゲームです。 オンラインもあり多人数でプレイできます。 X operationsはいまでも愛されておりマルチサーバーも立ってあります。 リンクから公式サイトやフォーラムへどうぞ。 (公式説明) X operations は、様々なミッションの目的を達成していく FPS(一人称視点シューティング)ゲームです。 オンライン版ではインターネットなどを介して多人数でプレイできます。
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Qeynos North ドワーフの魚配達 Fharaへの届け物 ケイノスクレイモアのモニュメント 白紙の譜面 ノール退治 スニードの補給物資 Fharaからの手紙 Thardrinの届け物 Qeynos市民のつとめ クマ皮 Danielleの染料 上質なクマ皮 ノエルの剣 テンプル・オブ・ライフへの届け物 Brendanの解毒剤 害獣の疫病 悪の芽(CT Lv10~) 果物の供給路(CT Lv10~) Pestilence(CT Lv10~) 死者の眠りを妨げるもの(CT Lv10~) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ドワーフの魚配達 Gretta Steinbeardと話す ケイノス港のUmli Grayfistと話す Gretta Steinbeardと話す 報酬:堅パン1斤×5,1s58c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Fharaへの届け物 Baker Voleenと話す Fhara Hanfordと話す Baker Voleenと話す 報酬:ヴォリーンのスイートブレッド,1s64c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ケイノスクレイモアのモニュメント Andrea Dovesongと話す Antonicaのクレイモアを見てくる Andrea Dovesongと話す 報酬:木製のキャンバスとイーゼル htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 白紙の譜面 Andrea Dovesongと話す エルダーグローブのScribe Duvoと話す Andrea Dovesongと話す 報酬:1s53c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ノール退治 Kinght-Lieutenant Laughlinと話す ノールの耳を10個集める Kinght-Lieutenant Laughlinと話す 報酬: シンバンドブレイサー シンスケールブレイサー スンウォヴンブレイサー 上記より1つ 1s60c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 スニードの補給物資 Sneed Galliwayと話す 南ケイノスのBlacksmith Hegrennと話す Sneed Galliwayと話す 報酬:1s51c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Fharaからの手紙 Merchant Fhara Handordと話す 南QeynosのTrevor Minturnと話す 報酬:1s32c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Thardrinの届け物 Thardrin Steeleyeと話す 交易所のSneed Galliwayと話す 報酬:1s62c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Qeynos市民のつとめ Knight-Lieutenant Alsessoと話す アントニカでネズミ,ヘビ,コガネムシを10匹ずつ倒す Knight-Lieutenant Alsessoと話す 報酬:1s68c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クマ皮 Armorsmith Rachael Clothspinnerと話す Oakmyst Great Bearから皮4枚集める Armorsmith Rachael Clothspinnerと話す 報酬: グレートベアハイドグリーブ グレートベアハイドレギング オークミスト・テイラーレギング 上記より1つ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Danielleの染料 Armorsmith Danielle Clothsponnerと話す 南ケイノスのKhalil munと話す Armorsmith Danielle Clothsponnerと話す 報酬:明るい色で染められたサッシュ,1s53c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 上質なクマ皮 Armorsmith Danielle Clothsponnerと話す Antonicaでクマ皮4枚集める Armorsmith Danielle Clothsponnerと話す 報酬: ダニエルのベアハイドショルダーパッド ダニエルのベアハイドマントル ダニエルのベアハイドショール 上記から1つ 4s96c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ノエルの剣 Merchant Walter Channingと話す Noelle Deringと話す Merchant Walter Channingと話す 報酬:1s66c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 テンプル・オブ・ライフへの届け物 Gavin Ironforgeと話す Medic Rowenalと話す Gavin Ironforgeと話す 報酬:1s63c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Brendanの解毒剤 Medic Brendanと話す The CaveのCave Serpentの毒袋1つ、White Spiderの毒袋を4つ集める Medic Brendanと話す 報酬:スパークリング・グリーンストーンのチャーム、4s29c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 害獣の疫病 Elsabethia Hartsunderと話す ヴァーミンズスナイでInfected Grave Lech ,Infected Burrower,Infected Tomb Verminを採取する 芸人の伝言 Dawson Magnificentと話す ケイノス港のInkeeper Galswayと話す htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 悪の芽(CT Lv10~) Aquire-Guard Williamsonと話す Darkpaw Yourthを9匹倒す htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 果物の供給路(CT Lv10~) Aquire-Guard Williamsonと話す Yourng Kodiakを10匹倒す htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Pestilence(CT Lv10~) Caretaker Nogfizzleと話す Darkpaw Mysticを11匹倒す htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 死者の眠りを妨げるもの(CT Lv10~) Caretaker Nogfizzleと話す Grizzled Badgerを11匹倒す 再発見の時代 Scholar Deminiと話す HitするまでGlade Deerを倒す